Ueta CG Tech (blog)

Maya・MotionBuilderツール開発/ゲーム開発支援/映像制作支援/各種テクニカルスタッフ代行

2015-02-16から1日間の記事一覧

MayaのQuaternionノードを使ってみよう(ベクトルの回転)

Mayaのプラグインマネージャーに quatNodes.mll というのを見かけたことがありませんでしょうか。 私は、この記事投稿時点で Maya2014 を使用しておりますが、2~3つぐらい前のバージョンから追加されていた気がします。存在は知っていても使ったことがあ…