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Ueta CG Tech (blog)

Maya・MotionBuilderツール開発/ゲーム開発支援/映像制作支援/各種テクニカルスタッフ代行

stingray

AREA Japan のコラムに記事を寄稿させていただきました

Road to stingray のプロジェクトを進める中で得られた情報を記事にしました。 area.autodesk.jp area.autodesk.jp

Stingrayのセミナーで登壇させていただきました

area.autodesk.jp 期間限定でオンデマンド配信されています。 http://area.autodesk.jp/event/webinar/road_to_stingray_1/ 担当部分の資料は以下でご確認いただけます。 [Road to Stingray] Stingrayで進めるアニメーションワークフローについて from ue_ta…